background image

5.3.5

Αποτελέσματα μετα την χρήση του Big Pickle

Η τρίτη αξιολόγηση πραγματοποιήθηκε με τη χρήση του δωρεάν διαθέσιμου agent Big

Pickle μέσω του περιβάλλοντος OpenCode. Και σε αυτή την περίπτωση χρησιμοποιήθηκε το

ίδιο αρχικό prompt και τα ίδια γραφικά assets, ώστε να διασφαλιστεί η συνέπεια μεταξύ όλων

των πειραμάτων.

Στην πρώτη προσπάθεια, το μοντέλο κατάφερε να δημιουργήσει επιτυχώς ένα λειτουργικό

παράθυρο εφαρμογής. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα μοντέλα, η αρχική τοποθέτηση των γρα-

φικών στοιχείων του παίκτη και του background ήταν σχετικά ακριβής ως προς τη θέση και την

κλίμακα. Ωστόσο, η παραγόμενη εφαρμογή δεν διέθετε αρκετά από τα απαραίτητα συστήματα

του παιχνιδίου Σχήμα 5.14.

Σχήμα 5.14: Αρχικό αποτέλεσμα με τη χρήση του μοντέλου Big Pickle..

Πιο συγκεκριμένα, το αρχικό αποτέλεσμα περιλάμβανε:

• Στατικό χαρακτήρα (δεν ήταν δυνατή η κίνηση δεξιά και αριστερά).

• Στατικό background.

• Έλλειψη αντιπάλων μέσα στη σκηνή.

• Απουσία συστήματος βλημάτων (projectile/bullet system).

Τα βασικά προβλήματα σε αυτή την περίπτωση σχετίζονταν κυρίως με τον βασικό βρόχο

ενημέρωσης της εφαρμογής και τη λογική του παιχνιδιού, και όχι τόσο με την τοποθέτηση των

γραφικών στοιχείων. Συγκεκριμένα, η παραγόμενη υλοποίηση παρουσίαζε λανθασμένη συμπε-

ριφορά στο update loop, γεγονός που εμπόδιζε τη δυναμική αλληλεπίδραση μέσα στον κόσμο

του παιχνιδιού. Μετά από επαναληπτικές διορθώσεις και prompts εντοπισμού σφαλμάτων, η

εφαρμογή εξελίχθηκε σταδιακά σε ένα πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι.

Παρόλα αυτά, όπως και στα προηγούμενα πειράματα, τα προβλήματα με τη στροφή

(rotation) των assets παρέμειναν καθ’ όλη τη διάρκεια της ανάπτυξης.Παρακάτω δίνονται τα

βασικά στατιστικά και για αυτό το πείραμα:

69