Document Outline
Slide 1: Σχεδιασμός και υλοποίηση ενός ρετρό παιχνιδιού σε FPGA με εξωτερική είσοδο και απεικόνιση σε οθόνη
Slide 2: Επισκόπηση
Slide 3: Αντικείμενο και Στόχοι Εργασίας
Slide 4: Κίνητρα Επιλογής
Slide 5: Συγκριτική Έρευνα Υλοποιήσεων Tetris
Slide 6: Υλικό
Slide 7: Υλικό
Slide 8: Προδιαγραφές Παιχνιδιού
Slide 9: Αρχιτεκτονική Συστήματος
Slide 10: Πλέγμα Παιχνιδιού
Slide 11: Tetromino ROM
Slide 12: Υποσύστημα Εισόδου
Slide 13: Υποσύστημα ήχου
Slide 14: Game logic
Slide 15: Συνδεσμολογία
Slide 16: Αποτελέσματα
Slide 17: Αξιολόγηση Συστήματος
Slide 18: Χρήση πόρων FPGA
Slide 19: Στιγμιότυπα Υλοποίησης-Επίδειξη
Slide 20: Στιγμιότυπα Υλοποίησης-Επίδειξη
Slide 21: Στιγμιότυπα Υλοποίησης-Επίδειξη
Slide 22: Στιγμιότυπα Υλοποίησης-Επίδειξη
Slide 23: Συμπεράσματα και Μελλοντικές Βελτιώσεις
Slide 24