Ανάπτυξη δικτυακού μέρους
Multiplayer
Διαχειριστής – πελάτης
Δύο έως τέσσερις παίκτες
Τεχνολογίες δικτύωσης απαραίτητες
Αρχιτεκτονική πελάτη – διακομιστή
Μηχανές καταστάσεων απαραίτητες
Κατασκευή δικτυακής εφαρμογής στην αρχιτεκτονική iOS iPhone που υλοποιεί ένα παιχνίδι
ερωτοαπαντήσεων
13