background image

Σχήμα 5.10: Διορθωμένο αποτέλεσμα της σκηνής και των assets του παιχνιδιού Space Shooter.

υπάρχει χρόνος ανανέωσης (reload) για κάθε σφαίρα, ο οποίος θα είναι μεγαλύτερος από τον

χρόνο μεταξύ δύο διαδοχικών χτυπημάτων. Επιπλέον, αυτός ο χρόνος θα αυξάνεται όσο ο παί-

κτης παραμένει στο παιχνίδι. "Επιπλέον, του ζήτησα να εμφανίζει πάνω αριστερά τις σφαίρες

που απομένουν στον παίκτη.

Παρακάτω δείνω το ακριβές prompt που χρησιμοποίησα:

Prompt 5.2: προσθήκες και βελτιώσεις

I want to make the game a bit more difficult. The player should have a limited number of bullets, for

example 5. Bullets should be reloaded one by one, and the reload time for each bullet should be

longer than the minimum time between hits. The player can only shoot if they have bullets

available.

Additionally, I want the remaining bullets to appear at the top−left corner of the game window as small

sprites, displayed in a horizontal line (one next to the other).

I also want the reload time to increase over time, up to an upper limit.

Σχήμα 5.11: Στιγμιότυπο του παιχνιδιού που απεικονίζει τις διαθέσιμες σφαίρες του παίκτη.

Σε σχέση με πριν, τώρα το αποτέλεσμα είναι σωστό, χωρίς να χρειάζεται να κάνουμε κάποιο

επιπλέον prompt για διορθώσεις.

Μερικά σημαντικά στατιστικά για το εν λόγω μοντέλο (Claude 3.5 Sonnet) και το παιχνίδι

που δημιουργήσαμε είναι τα παρακάτω:

66