background image

 

 

 

Περίληψη 

Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει το “A Quest of Knowledge” (Εξερευνώντας τη 

Γνώση), ένα εκπαιδευτικό 2D παιχνίδι σοβαρού σκοπού (serious game), το οποίο συνδυάζει τη 

δυναμική μάθηση με τη διαδραστική εμπειρία παιχνιδιού. Σχεδιασμένο για παίκτες όλων των 

ηλικιών,  το  παιχνίδι  συνδυάζει  εξερεύνηση  και  στρατηγική  σε  έναν  κόσμο  ανοιχτού  τύπου 

(open  world)  με  αισθητική  γραφικών  σε  μορφή  πλακιδίων  (pixel  art),  εμπνευσμένο  από 

κλασικούς τίτλους όπως το The Legend of Zelda (1986). Οι παίκτες εξερευνούν μια ποικιλία 

θεματικών ενοτήτων, αλληλεπιδρούν με μη παικτικούς χαρακτήρες (Non Playable Characters, 

NPCs),  οι  οποίοι  είναι  βασισμένοι  σε  ιστορικές προσωπικότητες  και  απαντούν  σε  δυναμικά 

δημιουργημένες ερωτήσεις από κλάδους όπως τα μαθηματικά, η γεωγραφία, η βιολογία και 

άλλους. Με την προσαρμογή της δυσκολίας στον αριθμό των ερωτήσεων και στην ηλικία του 

παίκτη,  το  παιχνίδι  ενισχύει  την  προσβασιμότητα,  την  αναπαιξιμότητα  και  την  ενεργή 

συμμετοχή- “δέσμευση”. Τα στάδια του παιχνιδιού περιλαμβάνουν την εξερεύνηση, όπου οι 

παίκτες  ανακαλύπτουν  NPCs  και  συλλέγουν  θεματικά  αντικείμενα,  τη  στρατηγική,  όπου  ο 

παίκτης  αντιμετωπίζει  εχθρούς  και  τις  διαδραστικές  συνομιλίες,  με  τον  παίκτη  να  συλλέγει 

γνώσεις  από  τους  NPCs.  Χρησιμοποιώντας  προηγμένες  τεχνολογίες  τεχνητής  νοημοσύνης, 

όπως  μεγάλα  γλωσσικά  μοντέλα  (LLMs)  και  δυναμική  δημιουργία  περιεχομένου  σε 

πραγματικό  χρόνο,  το  παιχνίδι  δημιουργεί  μοναδικούς  διαλόγους  και  προσαρμοσμένο 

εκπαιδευτικό περιεχόμενο, εμπλουτίζοντας την εμπειρία του  παίκτη. Δομημένο σε Pygame, 

είναι κατάλληλο για χρήστες που φέρουν τα πιο δημοφιλή λειτουργικά συστήματα (Windows, 

Linux,  Mac).  Συνδυάζοντας  την  εκπαίδευση,  την  ψυχαγωγία  και  διαλόγους  με  τεχνητή 

νοημοσύνη, το παιχνίδι προσφέρει ένα καινοτόμο μαθησιακό περιβάλλον, το οποίο μετατρέπει 

την αναζήτηση της γνώσης σε μια διαδραστική περιπέτεια. 

 

Λέξεις-κλειδιά 

Εκπαιδευτικό  παιχνίδι  σοβαρού  σκοπού,  τεχνητή  νοημοσύνη,  Python,  Pygame,  μεγάλα 

γλωσσικά μοντέλα (LLMs)