18
παιχνιδιού παγώνει, καθιστώντας λειτουργική μόνο την επικοινωνία μέσω
του chat.
● Γραφικά και Ήχος:
○ Στυλ: Pixel Art με έντονα και ζωηρά χρώματα
○ Προβολή: 2d top-down view, η οποία παρέχει πανοραμική προβολή του
κόσμου του παιχνιδιού αλλά και του χαρακτήρα του παίκτη.
○ Περιβάλλον: Περιλαμβάνει διαφορετικές περιοχές (πόλεις, δάση, χωριά)
○ Ήχος και Μουσική: Μουσική επένδυση που ταιριάζει με το περιβάλλον
και ηχητικά εφέ που ανταποκρίνονται στις αλληλεπιδράσεις του παίκτη με
εχθρούς και αντικείμενα.
○ Γλώσσα: Η γλώσσα που υποστηρίζεται μεταξύ των διαλόγων και
ολόκληρου του παιχνιδιού είναι η Αγγλική.
● Επίπεδο Δυσκολίας (Difficulty): Το επίπεδο δυσκολίας ορίζεται από τον παίκτη
μέσω της επιλογής του αριθμού ερωτήσεων (0-10) που θέλει να απαντήσει, αλλά
και την ηλικία που θα δηλώσει κατά την έναρξη του παιχνιδιού.
● Αναπαιξιμότητα (Replayability): Ο χρήστης μπορεί να ξαναπαίξει το παιχνίδι
επιλέγοντας διαφορετικό αριθμό ερωτήσεων, διαφορετικό χαρακτήρα ή ακόμα και
διαφορετική ηλικία. Η τυχαία και μη προκαθορισμένη δημιουργία ερωτήσεων,
βοηθητικών μηνυμάτων και fun facts που παράγονται από LLM, ενισχύει ακόμη
περισσότερο την αναπαιξιμότητα του παιχνιδιού.
Βασικά Χαρακτηριστικά Παιχνιδιού (Key Gameplay Features):
● NPCs με εξειδίκευση σε συγκεκριμένο εκπαιδευτικό αντικείμενο: Ο κάθε NPC είναι
συνδεδεμένος με ένα συγκεκριμένο αντικείμενο γνώσης (Μαθηματικά, Φυσική κ.τ.λ.)
και οι ερωτήσεις που θέτει στον παίκτη είναι προσαρμοσμένες στην ηλικία του.
● Αντικείμενα για συλλογή (Collectable Items): Τα αντικείμενα που παράγονται και
πρέπει να συλλεχθούν μετά την επιτυχή απάντηση των ερωτήσεων σε έναν NPC
αναπαριστούν ένα αντικείμενο σχετικό με τη θεματική (π.χ. Πληροφορική,
Υπολογιστής)
● Χάρτης (Mini-map): Δείχνει τη θέση του παίκτη και των NPC, είναι μία μικρογραφία
του κόσμου του παιχνιδιού