background image

 

 

15 

 

Επιβίωση: Πρέπει να αποφύγει εχθρούς και να διατηρήσει τις διαθέσιμες ζωές του, ώστε να 

μπορέσει να ολοκληρώσει επιτυχώς το παιχνίδι 

Στρατηγική:  Μπορεί  ανάλογα  με  την  ποσότητα  των  διαθέσιμων  ζωών  του  και  τη 

διαθεσιμότητα όπλου να επιλέξει αν θα αντιμετωπίσει ή θα αποφύγει εχθρούς  

Επίτευξη: Ανακαλύπτει τοποθεσίες, NPCs και συλλέγει αντικείμενα 

Επιλογή: Έχει τη δυνατότητα επιλογής του χαρακτήρα και του αριθμού των ερωτήσεων 

3.2.2. Επιρροές 

To “A Quest of Knowledge” είναι εμπνευσμένο από το Legend of Zelda του 1986. Ο ήρωας 

εξερευνά  ένα  δισδιάστατο  κόσμο  συλλέγοντας  αντικείμενα,  λύνοντας  γρίφους  και 

αντιμετωπίζοντας εχθρούς. 

3.3. Καινοτομία και Μοναδικότητα 

Το  "A  Quest  of  Knowledge"  αποτελεί  μια  καινοτόμο  προσέγγιση  στον  χώρο  των 

εκπαιδευτικών  σοβαρών  παιχνιδιών  (serious  games),  αξιοποιώντας  τεχνολογίες  τεχνητής 
νοημοσύνης  (ΑΙ)  και  δυναμικής  παραγωγής  περιεχομένου  για  τη  δημιουργία  μιας 
εξατομικευμένης  εμπειρίας  μάθησης.  Η  πρωτοπορία  του  παιχνιδιού  έγκειται  στη  μοναδική 
ενσωμάτωση δυναμικά παραγόμενου περιεχομένου μέσω LLM και API, επιτρέποντας στους 
παίκτες να βιώσουν μια εξατομικευμένη εμπειρία μάθησης και εξερεύνησης. 

3.3.1. Χαρακτηριστικά και Πρωτοτυπία 

Δυναμική Παραγωγή Περιεχομένου μέσω LLM και API 

Το παιχνίδι διαφοροποιείται από τα παραδοσιακά εκπαιδευτικά παιχνίδια, καθώς δεν 

βασίζεται σε προκαθορισμένα σενάρια και διαλόγους. Αντίθετα, οι συνομιλίες με τους NPCs, 

οι  ερωτήσεις,  καθώς  και  τα  βοηθητικά  μηνύματα  παράγονται  δυναμικά  μέσω  μεγάλων 

γλωσσικών  μοντέλων  (LLM)  και  API,  προσφέροντας  μια  μοναδική  και  εξατομικευμένη 

εμπειρία στον παίκτη. 

NPC που αναπαριστούν υπαρκτά ιστορικά πρόσωπα 

 Οι χαρακτήρες με τους οποίους συνομιλεί ο παίκτης  δεν είναι απλοί καθοδηγητές  ή 

βοηθοί του παίκτη. Αντίθετα, αναπαριστούν υπαρκτά ιστορικά πρόσωπα, που σχετίζονται με 

το εκάστοτε εκπαιδευτικό αντικείμενο. Αυτός ο σχεδιασμός ενισχύει τη βιωματική μάθηση και 

παρέχει  μια  διαδραστική  προσέγγιση  στην  κατανόηση  ιστορικών  γεγονότων  και 

προσωπικοτήτων. 

Συνδυασμός Εκπαίδευσης και Περιπέτειας 

Ο παίκτης αποκτά νέες  γνώσεις ενώ παράλληλα εξερευνά τον κόσμο του παιχνιδιού 

συλλέγει αντικείμενα και έρχεται αντιμέτωπος με εχθρούς.