98
7. Πόσο διασκεδαστικό βρήκατε το παιχνίδι; (1 = Καθόλου, 5 = Πολύ)
8. Βρήκατε τις ερωτήσεις του παιχνιδιού ενδιαφέρουσες και εκπαιδευτικές; (1 = Καθόλου, 5 =
Πολύ)
9.
Πώς αξιολογείτε το περιβάλλον του παιχνιδιού όσον αφορά τα γραφικά, τον ήχο και το
γενικό στυλ;(1 = Πολύ χαμηλά, 5 = Εξαιρετικά)
10.
Πόσο κατανοητές ήταν οι οδηγίες και τα μηνύματα του παιχνιδιού;(1 = Καθόλου
κατανοητές, 5 = Απόλυτα κατανοητές)
11.
Πώς θα αξιολογούσατε την εμπειρία συνομιλίας (Chat Mode) με τους NPCs;(1 =
Ανεπαρκής, 5 = Εξαιρετική)
12.
Πόσο αποτελεσματικό θεωρείτε το mini-map ως εργαλείο πλοήγησης;(1 = Καθόλου
χρήσιμο, 5 = Πολύ χρήσιμο)
13.
Πόσο πιθανό είναι να ξαναπαίξετε το παιχνίδι με διαφορετικές παραμέτρους (π.χ. αριθμό
ερωτήσεων, επιλογή χαρακτήρα, δήλωση ηλικίας);(1 = Καθόλου πιθανό, 5 = Πολύ πιθανό)
Μέρος 3: Εκπαιδευτική Αξία & Χρήση Τεχνητής Νοημοσύνης
14. Πιστεύετε ότι το παιχνίδι βελτίωσε τις γνώσεις σας;
o
Πολύ
o
Αρκετά
o
Μέτρια
o
Λίγο
o
Καθόλου
15.Πώς αξιολογείτε τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στους NPCs;
o
Εξαιρετική
o
Καλή
o
Μέτρια
o
Κακή
o
Πολύ
κακή
16. Πιστεύετε ότι η προσαρμογή της δυσκολίας (με βάση την ηλικία και τον αριθμό
ερωτήσεων) ήταν αποτελεσματική;
o
Ναι
o
Ναι, αλλά θα μπορούσε να βελτιωθεί
o
Όχι ιδιαίτερα
o
Καθόλου