4.4 Διαγράμματα ροής εκτέλεσης
[78]
Εικόνα 4.11: Το διάγραμμα ροής πελάτη
Τέλος, (Εικόνα 4.12), έχουμε το διάγραμμα του απλού χρήστη.
Επιλέγοντας ο χρήστης να παίξει μόνος του μεταβαίνει στην επιλογή της
κατηγορίας και έπειτα θέτει χρόνο και ερωτήσεις. Εδώ δεν χρειάζονται οι
τεχνολογίες δικτύωσης.