background image

Σχεδίαση και υλοποίηση κύβων tangible computing 

 

60 

 

 

 

Εικόνα 3.3: Το κόκκινο αυτοκίνητο του παιχνιδιού 

 

 

Εικόνα 3.4: Το σχήμα του δρόμου και των ορίων της πίστας 

 

 

 

Εικόνα 3.5: Η γραμμή τερματισμού