background image

Ορισμός του προβλήματος

►

Εργαλεία και λύσεις σε κάθε πτυχή της καθημερινής ζωής μέσω 

υπολογιστών

►

Ευρύτατη μελέτη για καινοτομία και βελτιστοποίηση μεθόδων

►

Εξέταση των παιχνιδιών ως προγραμματιστική πρόκληση 

►

Το παιχνίδι ως ευκολονόητο και παρατηρήσιμο μέσο για την εφαρμογή 

μεθόδων

►

Επίλυση του Ναρκαλιευτή με σύγχρονα μέσα

3